第3章(2 / 7)

“而你要做到这一步,就必须通过我和气运之子的感情交汇才行,我们不能本末倒置、开历史的倒车啊……”

“话说回来,你这个方式听起来怎么那么像采阳补阴?你确定你是什么正经系统吗?”

520生硬地转移话题:

[接收到宿主建议,已上报主系统……哔哔,已获得主系统批准,难度不做改变,但给宿主多提供了一条可供选择的道路,请问是否接收?]

“等一下,你说清楚那个选择是什么先。”

520的页面无端闪烁了下,仿佛鱼眼诡异的光。

[解释:主系统新提供了一个“亲密值”兑换界面,根据系统推算,亲密值更容易积攒]

“亲密值?这和好感度有什么区别。”

[好感度即为目标角色对宿主的感情数值化,上限为100单位]

[亲密值仅记录并估算目标角色和宿主的亲密行为指数,例如牵手,拥抱,告白,以及在系统任务的帮助下获得大量亲密值,此数值无上限,宿主可以多次获取]

“简单来说,就是贴贴抱抱……甚至说话,都能折算成积分?”

元初以手支颐:“听上去好像有很大的坑啊……250

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