第6章(1 / 6)

谁不想当那个绝地反杀,一枪爆头敌人的大帅比呢?

光是想想都爽爆了!

他作为主播测评过这么多款游戏,没有一款游戏能像这样,隔着屏幕,就给他带来了最直接的感官刺激!

建模精致!动作流畅!音效完美!

方才被倍镜放大的画面里,每一帧都是细节!

就好像玩家真的已经身处那炮火纷飞的战场,手里的枪是生存唯一的依仗。

更别说这新奇的游戏玩法了!

就牛波刚才看到的那一段,操作一点也不简单。

被手雷炸伤后的站位改变,是一个重点。

架枪开镜时需要的手速,是一个重点。

倍镜里准心上抬,以防弹道下落偏移目标,又是另一个重点。

如果他没看错,这个游戏甚至连枪的后坐力都做了出来!

要知道,联邦对武器的重要改良之一,就是极大地减少了枪支后坐力,即使是普通人,也能在后坐力的冲击下拿稳手里的枪。

但就是这点微弱的后坐力,开发者也做了出来!

这是什么细节狂魔?

一款游戏,有必要做得这么拟真吗?

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