第6章(1 / 6)
谁不想当那个绝地反杀,一枪爆头敌人的大帅比呢?
光是想想都爽爆了!
他作为主播测评过这么多款游戏,没有一款游戏能像这样,隔着屏幕,就给他带来了最直接的感官刺激!
建模精致!动作流畅!音效完美!
方才被倍镜放大的画面里,每一帧都是细节!
就好像玩家真的已经身处那炮火纷飞的战场,手里的枪是生存唯一的依仗。
更别说这新奇的游戏玩法了!
就牛波刚才看到的那一段,操作一点也不简单。
被手雷炸伤后的站位改变,是一个重点。
架枪开镜时需要的手速,是一个重点。
倍镜里准心上抬,以防弹道下落偏移目标,又是另一个重点。
如果他没看错,这个游戏甚至连枪的后坐力都做了出来!
要知道,联邦对武器的重要改良之一,就是极大地减少了枪支后坐力,即使是普通人,也能在后坐力的冲击下拿稳手里的枪。
但就是这点微弱的后坐力,开发者也做了出来!
这是什么细节狂魔?
一款游戏,有必要做得这么拟真吗?