第212章 遊牧路線伊始(3 / 6)

依舊發達,卻已經不再是有機質主要來源。

而是來自618避難所核心高塔的元素轉化系統。

高塔上下貫通底層,直接接入土元素界。

源源不斷的吸納,並將其轉化爲其它元素,並組合轉化爲任意物質單質作爲工業原料。

雖說不像血肉深淵那樣能直接產出有機質,但勝在量大。

Φ世界在設計之初,有考慮到文明覆興。元素轉化系統的最大承載量,足以支撐三個工業世界的馬力全開。

蟲羣與之相關的研究也一直沒停,四元素輪轉,以及元素物質化都不算難。魔獸中吸取魔力長肉的個體並不在少數,魔法植物中更是基礎特性。

目前卡在了血肉對魔力的基礎親和性上,效率一直上不去。只等着布萊尼頓世界的“魔力精華”的研究完成,就能轉化爲成型的建築單位。

到如今,蟲羣的營養獲取方式也基本成型。

在早期,依靠菌毯分解自然界中的有機質完成最初的積累,建立孵化場;

蟲巢初建,建造扭曲結節,通過蓄養的多足怪大量製取有機質;

蟲巢足夠發達後,由坑道蟲挖穿地底,依靠元素轉化獲得無上限物質補充……

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