第144章 連接巫術的樹杈結構(3 / 7)

思考一會,他看了一眼窗外掉落葉子的樹,突然靈光一動。

“我能不能把這些精神恢復巫術按照樹杈排列。”

即選用一條共性最高的精神恢復巫術作爲主幹,在其上的每個符文都能成爲分叉分出另一條枝椏,而這些枝椏又是一些共性比較高的巫術,能夠繼續分叉出去。

比如楚明挑選了一個四枚符文的巫術作爲主幹,這四枚符文分別爲1、2、3、4。

然後又有其他的巫術是以1,或者是2、3、4的符文開頭的,就可以分叉出去。

也就是說假如有一個巫術有2、6、7三枚符文,那它就可以成爲主幹上2號符文分出的枝椏。

若是有符文以6號符文開頭,又可以在枝椏上再分出樹杈。

如此一來,材料損耗問題得到優化,而且楚明只需要輸入一次精神力便能夠自動依次觸發所有的巫術。

不過缺點就是樹杈分得越多,巫術全部觸發時間就越長,而且考慮到精神力損耗的問題,可能後面的巫術還沒觸發,精神力就已經沒了。

實際上這個解決方案不完善,但這確實是楚明目前能夠想到的最佳方案了。

其實還有一個方案比這還方便,需要的精神水晶也

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