第9章(4 / 6)

众主播都在玩生死枪魂,热度榜一却是在玩帕鲁的得滑。

数十万观看人数力压群雄,数据奇怪而又正常。

人多了,眼尖的也多了,再结合自己购买游玩,很快有人发弹幕给出解释。

“蠢驴啊,什么bug,教程确实不会给太难boss,手法够,正常十几级就能打败佐伊。”

“看似血量很厚,实则都是假的,根据实测,玩家打塔主是有加成的!”

“你的企丸王伤害低身板脆,那是因为属性克制啊,雷电熊是电,克制企丸王水属性。”

“蠢!”

这个游戏是有属性克制的。

被提醒后得滑才又打开帕鲁图鉴,果然在每只帕鲁前有属性存在。

总结下,共有火,水,草,雷,冰,地,暗,龙等属性存在,根据规律这些属性各自存在克制关系。

打克制的属性伤害会翻倍,反之减少,雷克水,所以企丸王会出现那样问题。

“卧槽,这个游戏竟然还有属性克制关系?”

“牛逼,帕鲁世界里,到底还有多少是我们没意识到的东西。”

“说实话,不管是这套克制体系,还是建造系统,框架模式单拿出来都是极

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